Nottingham Reconstruído - "Robin Hood - Origem" Por tras dos efeitos

Artigo original do CG Society

Cinesite e Substance recriaram uma lendária cidade medieval para o "Robin Hood" da Lionsgate com a ajuda do Substance Painter e Designer.


A cidade de Nottingham existe perpetuamente em dois estados: o centro metropolitano que é hoje e a casa ficcional de um dos foras da lei mais famosos do mundo. Então, quando os cineastas por trás do Robin Hood de 2018 procuraram recriar o fictício Nottingham, eles precisaram construí-lo do zero com a ajuda do Cinesite Studio de Londres.


Trabalhando em colaboração com o supervisor de VFX de Robin Hood, Simon Stanley-Clamp e o diretor Otto Bathurst, Cinesite criou um punhado de cenários para o filme, começando com um modelo digital de Nottingham construído em grande escala. Dada a sua aparência moderna, a Nottingham de hoje não o faria, por isso a equipa usou Dubrovnik, Croácia como modelo. A cidade croata - mais conhecida dos fãs de TV de todo o mundo como modelo para o Kings Landing de Game of Thrones - tornou-se um local popular para filmagem de ficção histórica, graças às suas famosas paredes de pedra e estruturas medievais. Isso fez com que fosse um ponto de partida ideal para um filme ambientado na época das Cruzadas.


“Nottingham de Robin é uma cidade industrial repleta de influências globais, política e religião. Ele também é cheio de esplendor, mas é preenchido por minas de fuligem e favelas que refletem a lacuna entre os que têm e os que não têm, e nós precisávamos estabelecer isso para o público”, disse Tim Potter, chefe de assets da Cinesite. “Com tantos edifícios que compõem a cidade, a Substance Suite nos permitiu alcançar as muitas variações e visuais necessários para a grande cidade de Nottingham de uma maneira muito rápida e fácil.”


Usando o Maya para as construções e o ZBrush para esculpir e deslocar, a equipe de VFX baseou-se no Substance Designer para personalizar a cidade, criando materiais detalhados que dariam vida e personalidade às estruturas de pedra e madeira. Das favelas inspiradas nas favelas brasileiras aos ambientes grandiosos da nobreza, a texturização e os materiais ajudaram a fornecer ao público pistas sobre o Mundo do arqueiro fora da lei.


Criar essas oscilações dos opressores para os oprimidos era muitas vezes uma questão de sujeira e poeira, que eram adicionados aos canais RGB sobre as texturas para adicionar desgaste à cidade. Uma vez que os modelos e layouts foram finalizados, Cinesite acrescentou ainda mais detalhes usando o Substance Painter, dando uma recriação ainda mais realista para refletir as vidas às vezes bagunçadas das pessoas que habitariam uma cidade como Nottingham.


No seu auge, Cinesite tinha cerca de 145 artistas trabalhando no projeto, incluindo cerca de 10 artistas com foco em texturização e lookdev. A equipe passou seis meses sozinha na criação de Nottingham, com mais três meses em cenas adicionais. Embora a cidade de Dubrovnik tenha informado muitas das escolhas de design, uma das peças que teve de ser criada a partir do zero foi uma enorme catedral, um ponto central da história. Para se adequar aos temas do filme, Cinesite se inspirou em várias igrejas reais de todo o mundo para criar algo original, com um toque brutalista.

A equipe também criou a casa de infância de Robin, o Loxley Manor, que era vagamente baseado em uma estrutura real em Završje, na Croácia. Duas versões da mansão foram criadas, incluindo uma versão destinada a transmitir a família Loxley em tempos melhores, e outra, depois de anos de negligência e danos, criada usando modelos e texturas digitais. Cinesite também ajudou a criar um dos momentos mais integrais e complexos do filme, no qual Robin se envolveu em uma perseguição cheia de ação através de Nottingham. A cena era perigosa demais para usar animais de verdade na maioria dos planos, exigindo que o Cinesite voltasse à sua caixa de ferramentas para criar a textura e a aparência do cavalo e do noivo, junto com rigging e a CFX (rigging de tecidos e cabelo e simulações).


O uso do Cinesite de Substance tem aumentado constantemente desde 2016, quando começou a experimentar as ferramentas para criar adereços digitais. Como Painter e Designer continuaram a evoluir e introduzir ferramentas construídas especificamente para a comunidade de efeitos visuais - desde o subsurface scattering até suporte 8K e muito mais - o Cinesite começou a integrar ainda mais a Substance em seu pipeline. Usando várias camadas, o Substance Suite dá ao Cinesite a capacidade de fazer alterações em modelos ou UVs sem ter que refinar constantemente as texturas, mantendo os mapas vivos e unbaked. A substância também permitiu que a equipe criasse texturas e variações altamente detalhadas de maneira rápida e fácil em filmes como Robin Hood, o filme de Liam Neeson, The Commuter e muito mais.

“Para criar o mundo que os cineastas queriam, começamos passando pelo processo de entender a história. A partir daí vimos o que a produção havia filmado e onde a ação precisava acontecer dentro da cidade, então fomos criar algo único”, disse Potter. "A escala foi enorme, mas o resultado final é um mundo realista que se sentirá um pouco familiar e ainda oferecerá muitas surpresas".

Texto traduzido de https://cgsociety.org/news/article/4383/nottingham-rebuilt-robin-hood-vfx-breakdown

Links

Substance Suite (ingles)

Cinesite (ingles)

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